神武什么是固定伤害

大家好,今天咱们来聊聊神武里的固定伤害,很多朋友可能对这个概念有点模糊,其实说白了,固定伤害就是那些不受对方防御高低影响的伤害类型,打出去是多少就是多少,特别稳定。比如有些门派的技能,不管对面是铁板还是脆皮,打上去的伤害数字基本不变,这种输出在打一些高防怪或者特定副本时特别吃香,毕竟不用担心被格挡或者减伤。

神武什么是固定伤害[图1]

在神武逍遥外传里,有几个门派的固定伤害技能是出了名的强。佛门的灵山禅语不仅能加自己的法防,被动技能金刚护体还能减伤,虽然不是直接打伤害,但生存强了输出环境就好。天策的铁血大旗阵、烽火连城这些技能,单秒起来伤害很可观,尤其是横扫千军这种,清小怪效率高。幽冥谷就更特别了,鬼影重重可以给多个目标上中毒效果,还能降防,毒蛇之噬能吸血吸蓝,黄泉颤抖对死掉的目标还有额外伤害,这些技能在团队里能起到很好的辅助和控场作用。

神武什么是固定伤害[图2]

除了门派技能,固定伤害法术也是游戏里的一大特色。比如唧唧歪歪这个技能,用水系法术打固定伤害,还有几率让目标错乱,打NPC的时候概率更高,控场效果不错。太乙神雷则是雷系固定伤害,对付鬼魂类怪物特别有效,直接打飞出场,省得它们复活捣乱。这些法术在PVE里特别实用,因为伤害稳定,不用太担心对方属性克制。

想提升固定伤害的输出,装备和养成可不能马虎。角色等级和技能等级是基础,等级高了技能伤害自然上去。装备品质也很关键,高品质的装备加的攻击属性多,再配上合适的宝石,比如加攻击或命中的,伤害又能涨一截。宠物和伙伴的选择也很重要,有些宠物能给你加攻击状态或者控住敌人,让你的固定伤害技能打得更爽。

宝石镶嵌是提升伤害的常用手段,给装备打上高级宝石,属性加成明显。比如武器上可以嵌加攻击的石头,衣服和头用月亮石加防,项链固定舍利子加法伤,腰带和鞋子根据需求选黑宝石加速度或者玛瑙加血。原则上是能堆伤害就堆,不行就保生存,毕竟活着才有输出。

战术搭配上,固定伤害职业在团队里往往扮演特定角色。比如盘丝洞的封印技能可以同时封物理和法术,坐骑技能神魂颠倒命中率高,封得准的话打难度任务轻松不少。他们的千蛛丝技能比较特别,用土系法术打多个目标,会对比灵力和固定伤害,取高的那个造成伤害,80级以上能打4个目标,清场效率高。黯然销魂则有几率让对手没法攻击和逃跑,控场能力一流。

固定伤害在神武里是个很实用的机制,尤其适合喜欢稳定输出的玩家。不管是佛门的辅助型固定伤害,还是天策的暴力输出,或者幽冥谷的毒伤效果,用好了都能在战斗里发挥大作用。平时多注意升级技能、强化装备、搭配合适的宝石和宠物,你的固定伤害角色就能越玩越顺手。希望这篇攻略能帮到大家,下次游戏里见!